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玩家心中的ACT梦想!国产动作单机游戏发展之路

发布时间:2020-01-22

前些日子,完美▇█发布了其≠旗下第一款单机游戏《御▌天降魔传》,σ如果说完美进军单机领域早在其收购Ru♣nic Games(۞۞火炬之光开发团☞队)时就已经略显端倪,属∝于有迹可寻的话,那么唯一让人颇为意外就是这款游戏的类型了。

提到国产单机,●·人们♨首先想|到的肯定是仙剑、轩辕剑』、古剑奇谭,基本清一色的RPG。如果算上以ⓞ前的一些成功作品,国产单机的游╩戏类型还可▲以扩散到SRPG(风色幻想系列,幻世З录系列)以及策略游戏(三国群英传系列),而εACT类型的国产单机游戏鲜有成功范例,在这样的背景下,完美进军单机游戏市场的第一款作︼︽︾品选择了βACT类型Д,胆量和魄力不可谓不大。

放眼全球,ACT游戏拥有着不属于RPG,℃FPS的广大ō市场Ξ,经典大作更是不胜枚举。最具代表性的就是《鬼泣》系列、《三国无双》系列以及《战神》系↙列等,而在国内市ↆ场,国产A◆CT不可谓不惨淡,而即便如此,依然有一批有一批有着A∵CT梦想的游戏人,在尽力制作出ζ他们心目中的ACT游戏,下♀面我们就来借着《御天降魔传》的契机│┃,回顾一下国产单机ζACTΠ的发展之路(┈┉时代所限,本文将仅对3D动作单机游戏进行盘点回‰顾)。

天王¥

这款2002年的游戏几乎可以说是国产3D动作单机的开山之作了。但是显然的是,西山居的这次尝鲜并没有在国产单机游戏之ω路中留下多少印记,我想现在还记得这款游戏的人恐怕已经不多了吧。

美猴王

虽然这款200℡8年的游戏比《天Θ王》晚了6年,但它同样属于是◎“第一个吃螃蟹的人”——因为这款游戏的平台并非PC,而是PS2。作为首款国产PS※2动作◆游戏,美猴王显然是不幸的,要知々道2008Э年可是《真三国无双5》和《鬼泣4》上市的年份,以至于7年之Ф后,《美⊕猴王》留给中国游戏的,依然只有“首款国产PS2动作游戏”这个名℉号了。

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